OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
快速的武器,勇敢精彩的挑战,抵御入侵的敌人;
计算公式:(10000-2000)*10*150%=120000
注意加速带,很关键的一点,获得短暂的几秒钟免疫碰撞的机会。
您可以通过杀死敌人来更换枪支。
-taco20190201 -tbmo20190210开关 -ta 和 -tn 还包括与指定日期完全匹配的文件。切换 -tb 和 -to 以排除这些文件。
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