视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
硬币磁铁,喷气背包,超级跳,得分乘数等多种道具任你选择。
优化搜索展示和细节优化
透明的矩形(见设置)。
在同一台设备上进行刺激的对决,即使没有网络也能畅玩哟!
包括获取材质,获取颜色,获取修改,去掉白色,线框全黑,轴点定位等。
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897 秦琰庆
不要把游戏中的失败看作是终点,它只是通往成功的一步!
2026-07-27 20:14 推荐
743 荣博功
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2026-07-27 15:36 推荐
430 寿欣全
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2026-07-27 20:00 推荐
558 溥勇娇
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2026-07-27 18:54 推荐