视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
平滑混合现在是默认值并始终启用
游戏采用第三人称视角,玩家在游戏中将操控火柴人不断射击消灭关卡中的敌人。
在飞行中需要工作文件或图像?没问题,通过GoodSync账户,您可以连接所有的远程设备,并轻松管理和访问您的数据,包括移动设备。
经典的二次元游戏风格;
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451 尉迟燕娥
我们可以一起组队,挑战游戏中的最高级副本!
2026-07-27 12:47 推荐
411 严楠军
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2026-07-27 08:16 推荐
185 谢君佳
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2026-07-27 05:26 推荐
964 黄黛永
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2026-07-27 06:50 推荐