提高内部分辨率(现在单个图像的分辨率可以更大);
视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
每次游戏需要7名玩家才能开始,给你与众不同的游戏新滋味,到底谁生胜负还适合未知数哦。
可以设定图层的不透明度。
输入任务内容,点击【增加定时提醒方案】添加时间;
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