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After Effects和Premiere Pro,Mac和WIN。
Clarisse 5.0中引入的新的体积显示密度截止值使您可以在3D视图中显示时轻松调整体积的形状。在设置时,为您提供快速,准确的反馈,体积密度截止消除了依赖渐进式渲染来微调体积形状的需要,例如从薄烟雾粘合火焰中揭示火焰。
轻松帧速率转换(重要提示:仅支持在After Effects和燃烧的帧速率转换)。
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10 傅亮岚
游戏中的敌人可以更加智能化,增加游戏的挑战性
2026-07-26 12:16 推荐
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860 阮烟光
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